专访部落PVE公会会长:再次称霸库尔提拉斯

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  关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,部落,专访,库尔提拉斯

  哇,居然还有专访,这么高大上的事情,居然会在我身上发生!

  大家好,我是库尔提拉斯的部落战士 ID:不服你就不服呗,顺便帮自己的PVE公会:联盟再屌一刀撂倒,打个广告,欢迎所有喜欢PVE,希望快速提升自己装等的小伙伴们都来加入啊,不要被我们的公会名所迷惑,我们是个PVE专精的公会哦,公会不算大,但是人心齐,肯带新人。

  

  作为一个从60年代就加入的部落战士,在那个年代,乃至现在,我都没有发现任何一款游戏在完成度和世界观上能与魔兽世界比肩的。

  现在那种快餐类型的游戏,自动寻路,自动战斗,不断的充钱强化,游戏看上去完全与他们无关,他们不是在玩游戏,而是彻底被游戏所玩弄。

  

  好了,话题还是回到我们的魔兽世界,魔兽世界之所以吸引我,不仅是因为有着在现在看来都让人惊叹的无缝地图,全程无读取,好像整个世界都连成一片,没有换区,读取,换区,读取这样恼人的设定,就这一点哪怕是魔兽十年后,依然没有游戏可以与之比肩。

  更不要说在艾泽拉斯大陆(现在大陆更多了,可探索的地点也更多了),至今为止还有许多没有被发现的优美景色,在许多人迹罕至的地方,拍一张照片上传到论坛,每一次都会引起一片旅游和探索的狂潮,而这才是玩游戏,探索、未知、胜利,仿佛每一次的登录,都是一次崭新的人生旅途。

  

  说说最吸引我的PVE部分吧,魔兽世界是一个有着严密世界观的游戏,游戏中的每一个副本,每一次任务,都在游戏的历史上有迹可循,代入感极强,只要你认真的读了副本介绍,看了任务的文字(魔兽世界的每一个任务,都可以当做一个小故事来读,这在其他游戏上也是极其少见的,可见暴雪公司对于游戏的细节精益求精),你就知道你是为了什么在打这个副本,而不是仅仅为了提升自己的等级和装备。

  在最开始的时候,大型副本需要的人数还是40(现在已经降低要求到了25),那时候一个副本经常要打2个小时以上,还不一定能过,光是在副本开始之前的准备,都是一项非常庞大的工程,非常考验会长的组织能力和对组员的掌控力,因为在大型副本,哪怕是一个组员的一个小失误,都有可能导致整个崩盘,所以那时候开荒的容错率很低,能够进入40人本的伙伴们,每一个都是精英中的精英。

  

  在战前,我们会仔细的研究副本,查看攻略,甚至翻墙去外服看别人的开荒视频,然后公会中的骨干(那时候我还不是会长),彻夜研究打发,安排人员,联系上线,基本每一周的战前动员,都是一场战斗,那种紧张感,刺激感,现在想想都让人热血沸腾。

  魔兽世界中的传说副本boss,每一个的设定也都有其独到之处,很多机制的加入,让游戏充满了变数,不再是只要你等级高,装备好就可以打过的,参与魔兽副本的玩家,每一个都是一台战争机器中的一个齿轮,T什么时候前冲,什么时候全力嘲讽,奶妈什么时候要全力加血,甚至有的时候要放弃加血,也要参与到最后的一搏,这都非常有讲究,一个走位不慎,就有可能导致全队的崩溃与失败。

  

  所以这种必须靠全员团结一致,开动脑筋,凝聚力、执行力融为一体的游戏,仅此一家,别无分号,我在魔兽的空闲之余,也曾经尝试过一些其他号称模仿魔兽的游戏,但是味道完全不同。

  魔兽世界每一次版本的提升,都是对游戏内容的一次升华,没有什么充值活动,也没有什么强化几率增加的设定,每一次的更新都让人期待不已,我们会凑在一起讨论这次更新会影响到什么职业的输出与防御,我们有什么新的办法去对付难缠的BOSS,这种讨论甚至通宵达旦,但我们却精神满满没有一丝疲惫,因为我们知道,我们可能开辟出了一条前人没走过的道路,而这条道路是我们首创的,这种成就感,无可比拟。

  魔兽世界的副本难不难?难!你看那些国内国外的开荒视频就应该能明白,不要说最终BOSS,就连路上的小兵都是一道难以逾越的坎。

  魔兽世界的副本难不难?不难!因为只要还有团队,只要还有兄弟,集合众人的力量,就算是一个小小的公会,也可能因为一次开荒成功,而名动整个魔兽世界,从而振兴。

  这次7.0版本的开放,新职业DH的增加,让我感到了这职业的强势,可扛可打,相信不久(不用不久了,现在就已经满世界的DH了)就会掀起一片DH的狂潮,当然我早已开始了新职业之旅,作为一个职业魔兽世界死忠粉,怎么可能不玩新职业呢?

  现在我们的公会又已经磨刀霍霍的准备向翡翠梦境进发,我相信,这次我们依然可以拿下服务器的首刷记录,请大家拭目以待吧。

  我是部落PVE公会会长 不服你就不服呗,魔兽世界欢迎你的到来,公会期待你的加入,让我们再一次称霸库尔提拉斯,让我们的名字响彻艾泽拉斯。